Text copied to clipboard!
Titolo
Text copied to clipboard!Artista Ambientale
Descrizione
Text copied to clipboard!
Stiamo cercando un Artista Ambientale talentuoso e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo artistico. In questo ruolo, sarai responsabile della progettazione e creazione di ambienti visivi dettagliati e immersivi per videogiochi, film, realtà virtuale e altre esperienze digitali. Lavorerai a stretto contatto con designer, sviluppatori e altri artisti per garantire che gli ambienti siano visivamente accattivanti, coerenti con la direzione artistica del progetto e ottimizzati per le prestazioni.
Le tue responsabilità includeranno la modellazione 3D, la texturizzazione, l'illuminazione e la creazione di materiali realistici o stilizzati a seconda delle esigenze del progetto. Sarai coinvolto in tutte le fasi del processo di sviluppo, dalla concezione iniziale alla realizzazione finale, contribuendo con idee innovative e soluzioni tecniche per migliorare la qualità visiva del prodotto.
Per avere successo in questo ruolo, dovrai possedere una solida conoscenza dei software di modellazione 3D come Blender, Maya o 3ds Max, oltre a strumenti di texturizzazione come Substance Painter e Photoshop. È essenziale avere una buona comprensione delle tecniche di illuminazione, shading e ottimizzazione per garantire che gli ambienti siano non solo belli, ma anche efficienti dal punto di vista delle prestazioni.
Lavorerai in un ambiente collaborativo e dinamico, dove la comunicazione e la capacità di ricevere feedback costruttivo sono fondamentali. Sarai chiamato a rispettare le scadenze e a gestire più progetti contemporaneamente, mantenendo sempre un alto livello di qualità nel tuo lavoro.
Se sei appassionato di creazione di mondi digitali e desideri far parte di un team innovativo, questa è l'opportunità perfetta per te!
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Creare ambienti 3D dettagliati e immersivi per videogiochi, film e realtà virtuale.
- Sviluppare texture, materiali e shader per migliorare la qualità visiva degli ambienti.
- Collaborare con designer e sviluppatori per garantire coerenza artistica e tecnica.
- Ottimizzare modelli e texture per garantire prestazioni fluide su diverse piattaforme.
- Integrare gli asset ambientali nei motori di gioco come Unreal Engine o Unity.
- Seguire le linee guida artistiche e rispettare le scadenze di produzione.
- Partecipare a revisioni e feedback per migliorare continuamente la qualità del lavoro.
- Ricercare e implementare nuove tecniche e strumenti per migliorare il workflow artistico.
Requisiti
Text copied to clipboard!- Esperienza con software di modellazione 3D come Blender, Maya o 3ds Max.
- Competenza nell'uso di strumenti di texturizzazione come Substance Painter e Photoshop.
- Conoscenza delle tecniche di illuminazione, shading e rendering.
- Esperienza con motori di gioco come Unreal Engine o Unity.
- Capacità di ottimizzare asset per prestazioni efficienti.
- Eccellenti capacità di comunicazione e collaborazione in team.
- Attenzione ai dettagli e forte senso estetico.
- Esperienza pregressa in un ruolo simile è un plus.
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Puoi descrivere il tuo processo di creazione di un ambiente 3D?
- Quali strumenti e software utilizzi più frequentemente nel tuo lavoro?
- Come gestisci l'ottimizzazione degli asset per garantire prestazioni elevate?
- Hai esperienza nell'integrazione di ambienti in motori di gioco come Unreal Engine o Unity?
- Come affronti il feedback e le revisioni nel processo di sviluppo artistico?
- Puoi fornire esempi di progetti precedenti a cui hai lavorato?
- Quali sono le tue fonti di ispirazione per la creazione di ambienti digitali?
- Come ti tieni aggiornato sulle nuove tecnologie e tendenze nel settore?